매직서바이벌

소개


매직서바이벌

Magic Survival

겁나 먼 미래, 마력이란 신문물이 발견되어 이걸 가지고 전쟁·소환 등등 복잡하게 응용했다. 그 과정에서 남아돌게 된 잉여 마력이 바이러스로 변질되어 혼돈의 카오스가 몰아친다.

연구자들은 5종의 실험체를 만들어서 내보내 실험체가 바이러스로부터 얼마나 처치하고 오랫동안 존버하는지 관측하는 이야기.

대한민국의 '레매(캐위)'라는 제작자 혼자 만든 핵 앤 슬래시 모바일 게임. 2019년 10월 안드로이드 출시.

팩맨마냥 동글동글한 거 처묵해서 렙업해 마법 배우고, 중간에 아티팩트라는 도구를 8개 슬롯까지 끼워 전략적으로 짜고 적을 퇴치하는 그런 게임이다.

초기판은 아주 다크소울이라 괜히 했다가 고혈압 만들고 들고있던 폰을 집어 던질만한 난이도로 신컨을 요구했다. 똥컨에 니 근성으로는 못 버틸 걸?

그 후로 여러 번의 적절한 패치를 거듭나서 나름 시간 때우는데 할만했으나 후술할 아류작이 뜨면서 할 사람만 하는 그런 겜이 됐다.

간단 팁 주자면 '광고 제거'와 '숙련도&연구 포인트 2배' 같은 걸 미리 사 두면 게임 환경이 쾌적해진다.


초기 ~ 0.796까지 업데이트가 빨랐는데 0.8(베타)에 들어서 로그라이크스런 요소가 많이 희석되어 운빨좆망겜이 됐다. 제작자가 iOS 출시하는데 그쪽 집중에 1인개발 특성상 열악한 제작 환경 때문에 게임 자체 판도를 바꾸는데 지장이 있어 개발 속도가 더뎌짐. 그 사이에 뱀파이어 서바이버즈라는 이 게임 아류작이 뜨거운 감자로 뜨고 무엇보다 이 겜보다 빠른 피드백과 업데이트 속도, 그리고 여러명이서 제작을 한 덕에 입소문 탄 유저들이 급속도로 갈아탄 바람에 이 게임이 초라해지는 굴욕을 맛 봤다.

0.8 베타에서 바꾼 게임 판도가 극심한 호불호로 인한 이탈을 불러와서 결국 갈아엎고 8.1에서 초기 ~ 0.796 때의 게임 판도로 롤백했다.


버전 별 특징

초기~0.797

레벨 제한은 없다.

마법은 기본 6레벨, 보조 5레벨까지. 3렙당 특성 A,B,C,D 중 2가지 채택으로 강화

레벨업으로 배우는 마법은 액티브, 패시브가 존재

2가지 액티브 마법을 융합해서 강력한 마법을 배운다. (단, 융합 소재로 쓴 2가지 마법은 못 씀)

상자에서 얻은 아티팩트는 6개까지 슬롯에 보관 혹은 버릴 수 있다.

이 버전에 한해서 특정 패시브 마법, 아티팩트에 패널티가 붙어있다.


0.8 베타

레벨 80까지

마법은 기본 12레벨, 보조 6레벨까지. 4렙당 특성 A,B,C 중 2가지 채택으로 강화, 8렙은 융합마법 베이스(아닌 것도 있음)로 강력해지고 8렙 이후로 위력만 증가

레벨업으로 배우는 마법은 액티브만 존재했었으나 밸런스 차원에서 패시브 2가지(뎀증, 쿨감) 추가되었기에 의미없다.

마나 얻을 때 별도의 재화를 얻는다. 용도는 아래 후술. 小: 1, 中: 5 大: 10

상자는 이제 마나로 얻은 재화를 지불해서 열어야 하고 거기서 아티팩트 3지선다 중 하나만 가져갈 수 있다. (단 검은 상자는 전설팩트 단 한 개만 나온다.) 한 번 얻은 아티팩트는 효과가 상시 적용

패널티? 라고 해봐야 '우라늄' 아티팩트 하나 뿐이다.

'운빨'노력좆망겜. 위에 비해서 많이 바뀌어 나아졌지만 모으면 모을수록 노잼 빈도가 높아진다 ㅅㅂ

게다가 원래 베타 패치에서 계획한 시스템을 추가하기로 했었는데 1인개발의 한계와 제작자의 iOS판 출시를 위한 집중 작업으로 인해 대부분 무산됨. (룬 시스템, 타 학파 선택 등등..)


0.81

레벨 100까지

마법은 기본 11레벨, 보조 5레벨까지. 4렙당 특성 A,B,C 중 2가지 채택으로 강화, 8렙은 융합마법 베이스(아닌 것도 있음)로 강력해지고 8렙 이후로 위력만 증가

레벨업으로 배우는 마법은 액티브, 패시브가 존재

마나 환수는 3번까지. 하면 할 수록 절반씩 마나 환수량이 깎인다.

상자에서 얻은 아티팩트는 슬롯에 10개까지 보관 혹은 버릴 수 있다. 강화판을 얻으면 기존 것에서 강화된다.


마법

액티브

[주력]과 보조*로 나뉜다.


[마력탄]

1렙당 피해량 +30%

평타 마법. 처음엔 딱총이라 존나게 약하지만 꾸역꾸역 투자하다 보면 나름 화력이 좋아진다.

우라늄과 초월체, 마력탄 관련 템들 집어넣기만 해도 한 방, 한 방 위력이 강력하다.

'전투마법사', 폭죽+난사 조합과 '마술사', 분열+연속시전 or 도플갱어면 마력탄의 위엄을 보여준다.

대부분 실험체의 평타에 해당한다.


<4렙 특성>

- 마력 화살

마력탄이 모든 적을 관통

마력탄 피해량 ×2.5

마력탄 투사체 크기, 속도 각각 +180%


- 폭죽

마력탄이 5발씩 산탄하여 폭발

마력탄 피해량 +80%

마력탄 발사속도 +2초


-분열

마력탄이 추가로 2개의 목표물을 지정 발사

마력탄 피해량 +33%


<8렙 특성>

- 연속시전

마력탄 발사 횟수 +2

마력탄 발사속도 +30%


- 난사

마력탄이 무작위 위치로 빠르게 12회 발사

마력탄 피해량 +66%

마력탄 발사속도 +3초


- 도플갱어

실험체 대신 마력탄을 발사하는 환영 3개 소환

마력탄 발사속도 -50%


[화염구]

뜨겁게 달군 화염을 날리는 마법. 적중하면 폭발을 일으킨다.

학자 '마녀'는 상시 고정. 별자리 외 특성이면 핵염구로 극딜한다.


[낙뢰]

1렙당 피해량 +30%, 낙뢰 개수 +1

무작위로 번개 떨구기 마법. 매직서바이벌 최강 씹사기 마법.


<4렙 특성>

- 번개 폭발

낙뢰 피해량 +40%

낙뢰 폭발범위 +50%


- 번개 작렬

낙뢰 개수 +50%


- 먹구름

낙뢰 쿨타임 -0.3초


<8렙 특성>

- 청천벽력

낙뢰가 1~3회 연속 생성


- 궤도 폭격

낙뢰 폭발이 확장하면서 3회 피해

낙뢰가 순차적으로 무작위 지점에 생성

낙뢰 피해량 -20%


- 심판

낙뢰가 하나로 통합

낙뢰 폭발 주변 적에게 절반의 피해

낙뢰 개수당 폭발범위 +20%

낙뢰 피해량 ×4

낙뢰 쿨타임 ×2


[운석 낙하]

무작위로 운석 떨구기 마법. 범위가 넓고 한방딜 쾌감.


[돌개바람]

직선상 지속시간 동안 이동하면서 짤딜 주는 마법.


[전기충격]

언리미티드 파와! 여러 갈래로 퍼지는 전기 마법.


[에너지탄]

무조건 관통하는 여러개의 레몬 발사 마법. 지속이 짧아서 금방 사라짐.


[소각]

브레스!!!!!!!!!!!가욧!!!!!!!마법으로!!!!!!!!!!! 불을 뿜는다.


[감전지대]

전기장판 마법. 실험체 주변에 생기는데 상시 짤딜이 가능.


[서릿발]

얼음장판 마법. 부가로 빙결 효과가 있다.


[용암지대]

불장판 마법. 지속시간 달리고 무작위로 지정한다.


보호막*

최대 횟수 만큼 막아주고 쿨타임마다 충전하는 방어 마법.


유체화*

지속시간 동안 이속 증가에 물체를 통과하게 해주는 마법.


패시브

지능 - 모든 마법 피해량 증가

고속시전 - 모든 마법 쿨타임 감소

생명력 - 최대 체력 & 초당 체력회복률 증가

가속 - 이동속도 증가

마력발산 - 모든 마법 범위 증가

집중 - 모든 마법 지속시간 증가

저격 - 치명타율 증가

탐색 - 아이템 획득 반경 증가


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