아이폰 14 프로의 다이나믹 아일랜드가 가진 문제점

iPhone 14 Pro 다이나믹 아일랜드의 문제점

애플의 새로운 스마트폰 iphone 14 pro가 출시되었다.

전작 아이폰 13과 달리 바뀐 점이 노치가 사라지고 알약 모양 펀치홀이 새로 생겼는데 애플은 펀치홀에 여려가지 기능을 넣고 이를 다이나막 아일랜드라고 부른다.

애플의 다이나믹 아일랜드는 혁신이라는 찬사를 받기도 하지만 반대로 문제점도 있다. 이에 그 문제점을 자세히 알아보도록 한다.


펀치홀의 디자인적인 일체감 문제


iphone 14 pro Dynamic Island

iphone 14 pro Dynamic Island

위의 sns 이용자가 다이나믹 아일랜드를 조롱한 것과 같이 일단 디스플레이 부분의 검은색과 펀치홀 안의 센서 부분의 검은색이 너무 보기에 달라서 보기 싫은 티가 너무 난다.

사진에 보다시피 노치 부분이 헤드폰 잭 부분과 usb-c 포트인것 처럼 보인다.

다른 각도의 다이나믹 아일랜드 사진도 보자.



iphone 14 pro Dynamic Island

iphone 14 pro Dynamic Island

보다시피 다이나믹 아일랜드의 아이폰 14프로 화면 내 색깔을 검은색으로 해서 펀치홀 부분의 검은색과 일체감을 주려 했지만 저렇게 디스플레이의 검은색과 센서 내부의 검은색이 다르게 보여 제대로 일체감을 줄 수 없고 상당히 보기 흉하게 되었다.

특히 실내보다 실외 야외에서 저 부분이 더 눈에 띄게 되어 거슬리게 보인다.

아이폰 14 프로의 전원이 꺼진 상태에서도 저 부분이 좀 더 눈에 띄게 되어 상당히 거슬린다.


다이나믹 아일랜드 터치 지문 문제


iphone 14 pro Dynamic Island Fingerprint

두번째는 다이나믹 아일랜드의 경우 애플이 다이나믹 아일랜드를 터치해서 작동하도록 상호작용을 만들었는데 이에 따라 다이나믹 아일랜드가 위치한 펀치홀 센서 부분에 지문이 잘 묻는다는 것이다.

이에 페이스 인식 센서와 조도 센서 그리고 전면 카메라 부분인 펀치홀 다이나믹 아일랜드 부분에 지문이 묻으면 페이스 인식 센서와 조도 센서의 인식에 영향을 줄 수도 있다.

그리고 전면 카메라 부분에 지문이 묻으면 전면 카메라로 찍는 사진의 화질에 영향을 줄 수 밖에 없다.

상식적으로 지문이 묻는데도 불구하고 카메라 렌즈를 터치해야 하는 기능을 넣는것이 이해가 되지 않는다.



동영상 시청 시 동영상 가림 문제


iphone 14 pro Dynamic Island video play

세번째 문제는 위의 사진와 같이 동영상 감상을 할때 다이나믹 아일랜드 펀치홀 부분이 동영상 한쪽을 잡아 먹어 동영상을 가리는 문제이다.



iphone 14 notch video play

보다시피 아이폰 14 노멀은 펀치홀 다이나믹 아일랜드가 탑재되어 있지 않고 기존 노치가 탑재되어 있는데 이 아이폰 14로 동영상을 보게 되면 동영상 한쪽이 잡아먹혀 동영상을 가리는 현상이 일어나지 않는다.



iphone 14 pro Dynamic Island vs iphone 14 notch video play

iphone 14 pro Dynamic Island vs iphone 14 notch video play

동영상을 풀화면으로 보더라도 마찬가지로 다이나믹 아일랜드가 노치보다 좀 더 동영상 화면을 많이 가린다.

그리고 다이나믹 아일랜드가 노치보다 좀 더 화면 중심쪽으로 배치되어 있어 노치보다 좀 더 거슬린다.



iphone 14 pro Dynamic Island vs iphone 14 notch

왜 이런 현상이 일어는냐 하면 기본적으로 다이나믹 아일랜드 펀치홀의 위치가 기존 노치보다 아래로 내려와 았기 때문이다. 이에 그 아래로 내려온 만큼 동영상을 감상할 시에 동영상의 한쪽을 가리게 되어 동영상 시청에 방해되게 된다.

이에 스마트폰 컨슈머들은 오히려 노치보다 다이나믹 아일랜드 펀치홀이 불편하고 거슬린다는 의견이 많다.

그나마 아이폰 14 프로 맥스가 아이폰 14 프로보다 화면 크기가 더 큰 관계로 아이폰 14 프로 보다 화면이 덜 가려지긴 하지만 여전히 아이폰 14 프로 맥스로 아이폰 14 프로와 같은 동영상 한쪽을 가리는 문제를 가진다.

심지어 다이나믹 아일랜드 펀치홀 자체의 크기도 타사 안드로이드 스마트폰의 펀치홀 보다 커서 화면 자체를 많이 잡아먹어 화면 상당 부분을 가린다는 비판도 컨슈머들 사이에서 나오고 있다.


화면 내 UI 오브젝트 터치 불가 문제


아이폰 13 프로 다이나믹 아일랜드 화면 내 UI 오브젝트 터치 불가 문제

위 사진과 같이 다이나믹 아일랜드에 게임의 메뉴 UI 오브젝트가 겹쳐져 다이나믹 아일랜드가 게임의 메뉴 UI 오브젝트를 가리게 되면 게임의 메뉴 UI 오브젝트를 터치할수 없게 된다.

저 현상 또한 다이나믹 아일랜드가 노치보다 좀 더 화면 안쪽으로 위치하게 되어서 생기는 현상이다.

게임사들이 패치를 해 메뉴를 화면 안쪽으로 당기면 해결할 수 있겠지만 그러면 화면 끝 쪽 다이나믹 아일랜드 쪽을 낭비하게 된다.

결국 낭비된 화면은 화면에서 버리는 공간이 되어서 스마트폰 화면의 크기를 줄이는 결과가 된다.

이는 결국 다이나믹 아일랜드를 사용하는 것 자체가 비 효율적인 화면 활용 구성이라고 할 수 있다.

삼성 갤럭시나 다른 안드로이드 스마트폰의 경우 기본 설정에 앱마다 노치 부분에 영역 침범을 안 하게 할 수 있는 설정이 따로 있어 저런 현상을 방지하고 있다.

원리를 설명하면 삼성 갤럭시는 폰 자체에서 해상도를 옆으로 밀어버려서 저런 현상을 방지하는 것이다.

혹시 삼성 갤럭시 스마트폰에서 저런 현상이 생기는 앱이 있다면 해결 방법이 있는데 그 방법은 기본 설정 -> 디스플레이 -> 전체화면 비율로 사용할 앱 -> 앱을 선택한 후에 카메라 영역 감추기를 누르면 된다.

저런 현상을 애플의 잘못이 아닌 앱 제조사 잘못이라고 하기에는 현실적으로 말이 안된다. 왜냐하면 개발을 중단한 오래된 앱이 있을수도 있는데 이런건 저런 현상이 일어나도 참고 쓰라고 하는것이 되어 말도 안되기 때문이다.


결론

아이폰 14의 발표시 아이폰 14 기본모델에는 새롭게 바뀐 펀치홀을 탑재하지 않고 아이폰 14 프로 모델부터 새로운 펀치홀을 탑재한다는 애플의 발표에 많은 사람들이 지나친 급 나누기로 돈을 벌려고 한다고 애플을 많이 비판하였다.

그러나 실제 펀치홀에 다이나믹 아일랜드가 나오고 나서의 컨슈머들의 평가를 보면 오히려 노치가 더 낫나는 평가이다.

다이나믹 아일랜드의 경우 위와 같이 여러가지 문제가 많기 때문이다.


애초에 다이나믹 아이랜드의 여러 기능과 상호작용은 이런 거대한 펀치홀의 단점을 가리기 위한 눈속임수에 불과했다.

그런데 언론의 과도한 다이나믹 아일랜드 띄워주기 즉 다이나믹 아일랜드가 혁신이니 뭐니 한 것부터가 잘못이다.

애초에 각종 센서와 전면 카메라가 위치한 부분을 상호작용으로 터치해야 한다는 것 부터가 개그가 아닐수 없다.


본질적으로 페이스 아이디 센서를 위해 거대한 센서 부분을 전면에 할애해야 하기 때문에 펀치홀이 거대해질수 밖에 없는 부분인데 이런 부분을 해결하지 않는 한 다이나믹 아일랜드고 뭐고 상호작용을 얼마나 하던지 눈속이임이 될수 밖에 없에 없다.

안드로이드 스마트폰의 경우 펀치홀을 넘어 UDC라는 신기술을 적용하기 시작하고 있는데 애플은 이제 겨우 펀치홀을 탑재한다는 비판도 많다.


이래저래 페이스 아이디 센서의 부분을 디스플레이 아래로 위치하던가 하는 해결책을 쓰지 않는 이상 애플의 아이폰은 저런 다이나믹 아일랜드 같은 거대한 펀치홀을 쓸수 밖에 없게 될 것이다.


관련문서

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