대마법사의 차원회랑(던파)
개요
Archmage's Dimensional Corridor (ADC)
대마법사의 차원회랑은 던전앤파이터(Dungeon & Fighter)의 던전으로 기계혁명:개전과 기계혁명:바칼 레이드 두 던전의 중간쯤 되는 던전이라 생각하면 된다.
스토리는 바칼을 조지고 선계로 가기 위해 마이어를 만나려고 대마법사의 차원회랑을 가게되면서 기억의 서고를 열람하며 신들을 만나는 이야기다. 거기서 세리아의 정체를 알게 되는데...
대마법사의 차원회랑은 시즌 8에서 추가된 던전으로, 레기온 던전의 경우 바칼레이드 진입을 위한 사다리 구간이다.
던전은 4계~5계까지 총 2개의 미션으로 구성되어 있다. 이 던전에서는 대마법사의 특수한 능력인 차원을 이용하여 다른 차원에서 몬스터와 싸우는 것이 특징이다.
'대마법사의 차원 미궁'은 초월 난이도 던전이라고 게임에서 제시되어 있다. 초월 난이도인 만큼 매우 어려운 게임 내 엔드 컨텐츠이다.
등장인물
기억의 도서관지기
소년시절의 마이어 이다. 스토리상에서 배키와 비슷한 성격을 보인다. 디멘션워커로 플레이하면 니알리를 아는것으로 보이는데(이때 니알리를 이런거라고 한것에 니알리가 발끈하자 디멘션워커가 말리는게 묘하게 웃기다.) DFU 웹툰 Library of Memory에서 밝혀지길 이미 니알리의 고향에서 오는 생명채들을 막고 있었으며 그 이후에 모험가들을 만난 것이다.
문의 주인 카론
명계의 주인 카론으로 소울브링어가 진각에서 탐식의 크레비스로 소환하는 칼의 주인이다. 게임에서는 공격하면서 소울브링어를 신하가 왕을 가르치는 듯한 모습이면서도 갈구는듯한 모습을 보여 묘하게 웃기지만 스토리상으로 볼때 카론은 단지 소울브링어가 마음에들어서 일부러 더 심하게 그랬던 것일 가능성이 크다. 기억의 도서관지기의 말에 따르면 화날때는 얼굴이 창백해진다고 한다.
스토리상의 대화를 보면 카론과 소울브링어와의 사이가 다른 귀신들과 달리 그렇게 나쁘지도 않다.
>카론: 왕이시여. 드디어 긴 시간을 통과해 늙은이의 기억 속에 당도하셨나 보군요 드디어 생명의 순리를 거스르고 살아가는 그 늙은 마법사의 말을 확인해볼 순간이 찾아왔습니다. 명계의 문으로 와주시지요 왕이시여.
>진 소울브링어: 크큭 직접 명계의 문으로 오라고? 건방지군.
잘 보면 카론이 말이 마치 신하가 왕을 맞이하는 모양세고 오히려 소울브링어의 말투가 건방져보인다. 물론 그럴 자격은 있어 보이는게 진 소울브링어도 진실을 알고자하는 만큼 카론의 시험에 만족스러운 답은 해준다. 이걸보면 카론이 진 소울브링어를 왕으로 받아준건 귀신잡아다줄 만큼의 능력만은 아닌 듯.
사실 애초에 진 소울브링어에게 있어서 백귀의 왕은 도망친 귀신들 잡아주는 조건으로 권력을 빌려쓰는 계약직에 가까운데다가 아직 살아있는 인간인지라 결국 대부분의 명계의 권력은 아직 카론이 쥐고있다.
반면에 카론입장에서는 도망친 귀신들도 골칫거리에 특히 카잔이 친 사고가 가장 큰 골칫거리였을터 거기에 최고로 강력한 귀기를 지닌자가 나타나서 잡아주겠다고 나서주니 이것만으로도 카론입장에서 큰 금덩어리 하나가 굴러들어온셈.
그 인물의 스팩도 장난 아닌게 세상을 구할 운명을 지닌 모험가에 이미 여러번 세상 구한 영웅대접도 받고있는 이이기도 했으니 그런자가 자길 도와 도망친 귀신들까지 잡아준 것이다. 그러니 충분히 왕으로 존대하고 싶긴했을 듯. 그리고 마침네 자기왕이 결국 자신의 시험에 만족스러운 대답도 해주니 카론입장에선 이젠 정말 기대해도 될만한 왕이 되어준 셈.
다시 돌아와서 진 소울브리어 입장에선 자긴 그냥 하던 대로 모험이나 하고 세상도 좀 구하고 하면서 거래를 한 것인데 카론이 권력을 준것도 모자라서 자길 존대까지 해주면서 왕으로 모시니 말은 그렇게 해도 나쁘게 대할 이유가 전여 없다. 그러니 사이가 나쁘지 않는 건 당연한 셈 다만 웹툰 다크템플러 어나더 스토리에서 우시르기사중 한명이 설명할때 카잔의 왕이라고 언급하는데 이에대한 반응을 보면 그 왕이라는 지위가 민망한 듯 하다.
태초의 공포 모로스
진 사령술사가 진각기로 소환하는 그 녀석이다. 성격은 사디즘에 괴팍한 성격인 듯 하며 살아있는이들을 역한냄세라면서 싫어한다. 스토리상으로 볼 때 "자기는 지옥이 마음에 들어 오래 다스리고 싶다"여서 마이어를 도와준것임이 드러난다. 사령술사로 플레이하면 일단 모로스가 공간을 뒤집는 힘을 보여줄때까지만 해도 엄청 좋아한다.
이슬을 감춘 자
당연히 대마법사 마이어로 그가 감춘 이슬의 정체는 바로 세리아 키르민이다. 젊은시절의 전성기때 모습으로 등장해서 모험가를 시험하는데 외모에도 자신 있었다고 자뻑을 부려서 모험가일행을 잠깐 어이털리게 했는데 이때 외모가 사실 그냥 나쁘진 않은 수준이다.
참고로 그의 마법진이 던파 로고 중 글자 뒤에 있는 톱니바퀴 비슷한 그거다.
빛의 여인
정체는 네메르로 이자가 바로 힐더에게 창신세기를 보여준자이다. 디멘션 워커로 플레이하면 니알리는 이미 이 녀석이 하는 짓을 아는 것 같다. 나이트로 플레이하면 네메르를 알아본다. 다만 특정말만 계속하는걸보아 정신이 연결되지는 않는모양
어비스의 근원
남마법사의 심장에 있는 어비스의 주인이다. 알고보니 자신의 영향력을 위해 어비스를 일부러 퍼트린 녀석. 남마법사로 플레이하면 심장에 이식한 힘이 자신의 힘이라는 것을 언급한다.
던전 공략
6계: 태초의 공포 모로스
기존 레기온 처럼 페이즈가 나뉘어 있지 않고 1페이즈가 끝임. 그래서 1번 죽으면 끝이다.
게임을 진행하다보면 헤이트풀이 나오는데 밟아서 없에야 하며, 평타로 없엘 수 있긴한데 일정 시간 후에 다시 부활함. 모로스가 헤이트풀을 먹으면 체력회복을 한다.
시작하면 말뚝을 박는데 곂쳐서 박으면 다음에 나오는 말뚝박기때 파훼 못하니 넓게 박는게 좋다.
내 발바닥 아래에 작은원이 그려지면 주먹으로 내려 찍는데 전에 박았던 말뚝에 박으면 된다. 말뚝에 못박으면 땅 찍고 장례식 패턴이다. 너가 차원회랑을 간다면 이거 모르는 새끼들이 수두룩할 것리며, 초월에서 말뚝에 안박고 그냥 구석에 도망가는 새끼 있으면 쌍욕해도 된다.
초월의 경우 일정 피통이 되면 강제패턴을 실행하고 점프해서 액자로 들어가서 헤이트풀을 열심히깨물어 주면 된다. 그리고 그로기.
5계: 문의 주인 카론
차원 베기를 이용해 전투를 진행한다.
시작하면 내 머리에 게이지가 있는데 이게 다 차면 블라슈에게 먹혀서 죽는다. 그리고 카론의 피가 찬다. 게이지를 낮추는 법은 주변에 돌아다니는 구슬 평타로 처서 먹고 들어가서 비석 평타로 때려주면 된다. 거기에 꽝이 있긴 한데 알아서 해라.
게이지 관리 빼고는 그냥 보고 피하면 되니 특별한건 없다.
초월은 3페이즈가 추가되는데 영혼 분리되면 그것만 잘 먹어주자.
4계: 어비스의 근원
1페이즈는 그냥 샌드백이다. 단순한 원거리 공격과 몬스터 소환을 한다.
2페이즈 시작 시 껍질이 존재하는데 어비스를 때리다보면 구슬 생기니 그거 먹고 심연으로 들어가서 평타치면 껍질이 까진다. 참고로 임의의 기술 쿨타임 초기화도 있으니 유용하게 사용하자.
껍질이 다 까지면 강림상태에 들어가는데, 이것도 심연으로 들어가서 평타질해서 범위 줄이면 된다.
강림상태가 되도 그냥 보고 피하면 끝이고 패턴 끝나면 그로기 상태가 된다.
초월의 경우 2페에서 50퍼 이하로 까이면 강제로 심연으로 끌고가는데 거기서 흰 구슬을 먹고 평타 1대만 처서 어비스 1형태의 피를 까면 된다. 시간이 지날수록 너의 피는 깎이는데 분신 치면 피회복되니 잘 조절해보자.
평타 좋은 캐릭터가 파티에 있냐 없냐에 따라 클리어 타임이 달라진다.
1계: 이슬을 감춘 자(마이어)
시작하면 상하좌우로 반대편으로 넘어갈 수 있는 포탈이 생기는데 패턴 파훼에 유용하게 사용된다.
1페 일정시간이 지나면 화면을 등분하고 마이어 있는 위치로 빠르게 가면 된다. 2페도 같은 패턴이 나오지만 제한 시간 내에 돌맹이를 점프해서 박아주자. 돌맹이 다 못부수면 못부순 자리에 가시가 생긴다.
디스코팡팡이나 하이드로펌프는 그냥 보고 피하거나 알아서 눈치것 하면 되니 설명 안한다.
초월의 경우 3페이즈가 추가되는데 원반들을 점프해서 밟아 없에면 되고 대미장식 비슷한 패턴은 원반이 생기면 밟아서 구슬에 박치기 시키면 된다. 그리고 그로기.
0계: 빛의 여인(네메르)
진행하다보면 나 또는 파티원 분신이 나오는데 평타쳐서 없엘 수 있다. 분신으로 공격이 지나가면 피하고 마나가 까인다. 롤에 있는 일라오이 생각하면 편하다.
2페에서는 십자가로 파티원 따라다니면서 레이저를 쏘는데 거기에 맞으면 무한루프에 빠져 버리고 균열 나온 순서 기억하고 그 순서대로 치면 나올 수 있다.
붕괴패턴의 경우 4군대에서 균열 생기고 평타로 균열 깨서 여인 있는 곳으로 들어가서 분신 때려주면 된다.
초월의 경우 세계선 초기화 게이지가 생기고 진행하다보면 주변에 균열이 생기는데 거기 들어가서 분신 때려 주면 된다. 그러면 4인 기준 게이지 30% 감소다. 만약 그 게이지가 다 차면 1페이즈 처음부터 다시 시작이다.
세계선 간섭의 경우 파티원 다 가두고 1명만 풀리는데 평타나 기술로 구슬을 깨서 파티원 구해주자.
대마법사의 차원회랑 진입 조건
대마법사의 차원회랑은 명성치가 높아 진입이 어렵다. 최초 입장 명성치가 38095 즉 소위 말하는 3.8이기 때문에 명성치를 최소 명성치까지 쌓은 후에야 입장이 가능하다.
따라서 슬슬 무과금으로는 한계가 느껴지며 스펙을 올리기 위해 장비 증폭과 더 높은 옵션 레벨을 하기 위해서 과금이 필수로 요구될 수 있다.
새로이 업데이트 된 에픽 퀘스트를 모두 클리어해야 대마법사의 차원회랑 레기온 던전을 플레이 할 수 있으므로, 명성이 충분하지 않다면 겸사겸사 에픽 퀘스트를 수행하면서 명성치를 쌓는것이 좋다.
이 던전은 던파 고인물들을 위해 설계되었다. 초월 난이도는 일반 난이도보다 훨씬 어렵기 때문에 플레이어는 현질을 하든 노가다를 하든 준비를 해야 파티원에게 욕을 먹지 않는다.
패턴
- 1계 선계: 이슬을 감춘 자 초월 난이도에서는 보스가 무작위로 이슬을 뿌리는 패턴이 추가되어 있다.
- 6계 지옥: 태초의 공포 모로스 초월 난이도에서는 보스의 공격 범위가 더욱 넓어져서 회피가 더 어렵다.
던전은 총 5단계로 구성되어 있으며, 각 단계마다 보스의 공격력과 체력이 증가한다. 던전에는 초월 게이지가 있으며, 이 게이지가 처음부터 채워져 있고 적중할 때마다 감소한다. 게이지에는 4단계가 있으며, 각 단계마다 보스의 공격력이 증폭된다. 보스의 체력도 일반 난이도의 약 600%까지 증가하여 더욱 난이도가 증가하게 된다. 던전은 단일 페이즈로 구성되어 있지만 초월 패턴 전후로 패턴이 변경되는 특징이 있다.
보스는 맞을 때마다 감소하는 초월 게이지를 가지고 있다. 너무 많이 맞으면 게이지가 감소하고 보스를 물리치기가 더 어려워지므로 플레이어는 보스의 초월게이지를 조절해야 한다. 또한 보스는 초월 패턴 전후에 패턴이 변경된다. 따라서 플레이어는 딜타임을 빠르게 가져가야 한다.
그 외
- 남 레인저의 경우 스토리 상으로 친우를 잃고 복수심에 2차 각성했고 그이후의 성장끝에서 진각성을 한 것인데 카론은 정작 남 레인저에게 친우의 죽음에 대한 책임을 묻지 않는다. 해당 죽음은 레이븐의 잘못이 아니었거나 제작진이 실수했거나 아님 이미 충분히 책임을 다했다고 본 듯 사실 조금만 생각하면 답이 나오는데 이 시점의 모험가는 모든 복수를 마치고 더 많은 인연을 통해 극복했을 가능성이 높다. 무법지대에의 진 각성에서 전설 모래바람의 베릭트가 조언을해주기도하는 등 복수심마저 극복해서 자신의 삶을 살아가고 있음을 알수있는데 결국 카르텔에 목숨을 잃은 친우의 죽음에 할 수 있는 책임은 다한 것으로 보인다.
- 디멘션 워커가 니알리의 농담에 당신도 소중하니 이상한 농담하지 말아달라는 반응에 뒤에서 씁쓸해하는 모습을 보이는데 결국엔 이계로 갈 운명인 듯.